
8月中國游戲市場收入同比降低21.91%
來源官方作者官方2022-09-26 13:38 北京
8月中國游戲市場收入同比降低21.91%
9月26日消息,伽馬數據23日發布《2022年8月游戲產業報告》(后簡稱“報告”)。報告顯示,8月中國游戲市場實際銷售收入200.07億元,同比降低21.91%,環比下降3.85%。得益于行業黃金的暑期檔加成,相較于7月份的成績,8月游戲行業環比下降率小幅收縮。
伽馬數據認為,8月中國游戲市場銷售收入仍然同比環比雙降,主要是因為暑期檔整體不達預期,不過,由于移動游戲在8月表現突出,尤其是諸多二次元游戲舉辦了“夏日活動”,流水表現較佳,因此也使得整體的環比降幅收縮。
在移動游戲方面,報告顯示,2022年8月中國移動游戲市場實際銷售收入為139.57億元,同比下降27.45%,環比下降了4.63%。這當中,8月份環比較上月降幅收窄,但整體規模卻創下近6個月的新低。
手游市場收入規模下滑主要是由于頭部產品流水下降,以及同時8月里的新游表現不佳,未能提供有效增量導致。事實上,這一點已經在7月的游戲市場應驗,新品的缺失及競爭力不振共同導致大盤縮水,而在8月由于新游數量更少,同比下滑程度也更加顯著。
與此同時,由于上線時間的緣故,在8月份里表現突出的“老產品”其實大多為次新游。比如由網易與暴雪聯合出品的《暗黑破壞神:不朽》,在伽馬數據移動游戲流水測算榜Top10中,較7月上漲了7名,成功進入了Top3。
而另一款由騰訊推出的《英雄聯盟電競經理》則是通過全新的活動與內容推動了流水增長,而這兩款游戲均為7月上線的產品。
在新游方面,報告顯示,由自意網絡出品《無期迷途》表現最為出色,首月流水預估達到2+億元,其次則是云暢游戲的《不良人3》、完美世界的《黑貓奇聞社》、TBG的《生存幾何:明日商店》以及盛哲游戲的《超能世界》。
相較于7月,8月新游預估流水的表現并不算特別出色,僅僅只有《無期迷途》一款產品首月預估流水突破了億元大關,當然,從另一個角度而言,8月新游在品類與玩法上呈現了多樣化的趨勢。
端游方面,報告顯示,2022年8月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入52.41億元,同比下降0.46%,環比也下降了0.94%。
端游市場同比、環比雙降的原因一方面主要是由于《英雄聯盟》《DNF》等頭部產品流水下滑,另一方面則主要是由于頭部產品活動總數下降,并且活動側重于促活、回流等,并不能刺激流水增長導致。
此外,由于行業寒冬的來臨,近幾年很多游戲廠商都開始采取降本增效的措施,因此不少游戲走向了終點,停運的消息在行業中越來越多,而在此次報告中,伽馬數據披露了2022年月度停運游戲的數量。
數據顯示,停運產品數量最多的是1月份,共有6款產品停運,而8月停運游戲的數量出現了一輪增長,數量達到了5款,和4月一般,由此可見,降本增效仍是行業當下的大趨勢。
報告顯示,2022年8月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入14.25億美元,環比增長1.76%。