
報告稱防沉迷新規讓中國未成年玩家減少到8300萬
來源TGBUS原創作者元祖博士2022-08-15 11:37 北京
報告稱防沉迷新規讓中國未成年玩家減少到8300萬
8月15日消息,根據深耕中國游戲市場的權威第三方數據機構Niko Partners近日發布的《中國年輕玩家》報告顯示,由于2021年防沉迷新規的影響,中國未成年人玩家(6~17歲)的人數,由2020年的60%(1.22億人)降為了40%(8300萬人)。
報告預測,到2026年,中國未成年人玩家數量將回升至1.15億人。Niko Partners創始人Lisa Hanson強調,雖然中國游戲和電競市場都將受到新規影響,但年輕玩家仍將是中國游戲市場的重要組成部分。
2021年8月30日,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,對未成年人游戲時長、消費金額做了進一步嚴格要求,被外界稱為“830新政”或“最嚴防沉迷新規”。
新規將未成年人玩家游戲時間限制在周五、周六、周日的晚上8點到9點,每周3小時?!吨袊贻p玩家》報告顯示,新規出臺后,54%的中國玩家只在規定時間玩游戲,同時,77%的未成年人玩家每周游戲時間出現減少。
《報告》稱,71%的人每周游戲時間少于3小時,其中又有76%的人每周游戲時長呈現減少趨勢。有82%的家長允許子女冒用自己的身份信息玩游戲。
《報告》發現,隨著年齡的增長,未成年人玩家的數量會不斷增加,但臨近成年時,由于學業的加重,玩家數量又會大幅縮短。有54%的小學生玩游戲,初中生玩家的比例上升到72%,而高中生玩家比例又下降到62%。
有86%的未成年中國玩家選擇手游,30%選擇PC,只有6%選擇主機,76%的未成年中國玩家認為游戲有正面意義,52%的未成年人同意限制游戲時長和消費。