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    為何游戲大廠紛紛加碼元宇宙?我們幫你找到了原因

    為何游戲大廠紛紛加碼元宇宙?我們幫你找到了原因

    來源TGBUS原創作者元祖博士2021-11-23 16:32 北京

    為何游戲大廠紛紛加碼元宇宙?我們幫你找到了原因

    隨著扎克伯格宣布將Facebook公司名字改名Meta,全面進軍元宇宙,相關概念被徹底引爆。這股熱潮也隨之傳入國內,一時間,游戲大廠無論業務搭不搭邊,都要在財報會議中提一下元宇宙,想成為風口上的那頭豬。

    11月10日晚,在騰訊2021年第三季度財報電話會議上,公司CEO馬化騰表示,公司擁有大量探索和開發“元宇宙”的技術和能力。他并稱,這個話題讓人興奮,騰訊在游戲、社交媒體和人工智能領域有相關經驗,這是公司得優勢所在。

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    馬化騰稱,將虛擬世界變得更真實,以及讓真實世界更有虛擬體驗,這是融合方向,“也是騰訊一個大的方向?!彬v訊高管也隨后補充,會對元宇宙保持長期關注和投入,“投入周期可能比大家關注的周期長”。

    據報道,騰訊在此前已申請大量元宇宙相關商標,投資了有“元宇宙第一股”之稱的Roblox和虛幻引擎開發商Epic Games,馬化騰對國內相關領域的監管也抱有信心。

    無獨有偶,網易CEO丁磊11月16日在公司第三季度財報電話上也大談公司在元宇宙方面的技術能力與布局,他表示元宇宙是一個很火的概念,網易已經在相關技術和規則上做好了準備,有能力快速搶跑。

    丁磊補充道,目前網易已有瑤臺沉浸式活動系統、虛擬人、星球區塊鏈等元宇宙概念產品落地,并投資多家虛擬人領域創新公司。未來,網易還將持續關注相關領域并加大研發投入。

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    另據天眼查數據顯示,2021年10月以來,多個與網易有關聯的公司已申請注冊“網易元宇宙”“雷火元宇宙”等商標,業務涉及廣告銷售、教育娛樂、網站服務等,當前商標狀態均為等待實質審查。

    為何游戲大廠紛紛加碼元宇宙?除開向硅谷看齊,還因為這個賽道是趨勢所在。據知名第三方數據機構App Annie近日發布的《2022年全球移動市場預測》報告表示,預計到2022年,元宇宙應用用戶支出將超30億美元。

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    App Annie表示,截至2021年10月,在創意沙盒游戲中,有“元宇宙第一股”之稱的Roblox在iOS和Google Play平臺上的下載量和用戶支出均在全球排名第一。微軟旗下《我的世界》緊隨其后,下載量排名第四,用戶支出排名第二。

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    游戲行業迅速發展,為玩家賦能是下一輪創新的核心。允許玩家在開放經濟中變現的“play to earn”模式,與強調玩家自我表達的元宇宙相結合,使虛擬世界和實時互動促進玩家的表達、探索和創造力,將在2022年成為移動游戲創新的最大驅動因素。

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    雖然當下元宇宙正值風口,但大廠的高層卻仍保持清醒。11月17日,在B站第三季度財報電話會議上,談及火熱的元宇宙概念時,公司CEO陳睿說,元宇宙是一個遠期目標,需要產品和技術有突破,才能去實現這個概念,不是最近的兩三年內能實現的。

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    陳睿強調元宇宙需要有一個自循環的內容生態,一大群人深入創造內容,并因此獲利,例如Roblox平臺上就有超過200萬名內容創作者。最后,他也提醒投資者,當下所有關于元宇宙的討論全部都是在資本層面和媒體層面,幾乎沒有聽到真正做產品的人討論這個,元宇宙還離實現很遠。

    換句話說,當前還處于元宇宙的早期布局階段,國內各大游戲公司為了提前布局而紛紛加碼相關領域,同時也給資本市場講了一個好的故事,來振奮股價,但離真正產品的出現,還需要數年的時間。


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