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    經典和創新相融《幽游白書 武術會》的卡牌新體驗

    經典和創新相融《幽游白書 武術會》的卡牌新體驗

    來源TGBUS原創作者TGBUS2020-07-10 12:07 北京

    經典和創新相融《幽游白書 武術會》的卡牌新體驗

    回望30年前的日本漫畫界,富堅義博先生創作的《幽游白書》應該算是80后心目中舉足輕重的作品,作為90年代《周刊少年Jump》的三大代表漫畫之一,能夠與《龍珠》和《灌籃高手》并駕齊驅,其蘊藏的魅力可見一斑。

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    不僅僅是漫畫,《幽游白書》所衍生出的代表作品的影響力也非同凡響,1992年,由Studio Pierrot制作的112集電視動畫《幽☆游☆白書》在富士電視臺播出,一時間火遍日本的大街小巷。1994年9月,由財寶(Treasure)公司制作,世嘉(SEGA)發行的《幽游白書-魔強統一戰》橫空出世,得益于其超高的動漫還原度和做工精良的游戲質量,使得這款作品成功載入了世嘉經典游戲的史冊。

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    當下手游行業,漫改作品屢見不鮮,動漫、動畫業已成為手游的素材庫,《幽游白書》這樣極具影響力的作品自然也是各大廠商瞄準的首要目標。行業內素有漫改大廠之稱的蛙撲(DeNA)就位列其中,并在近日推出了正版授權手游《幽游白書 武術會》。前文提及90年代三大代表漫畫分別為《灌籃高手》、《幽游白書》和《龍珠》,算上前日紅極一時的《灌籃高手》手游,上海蛙撲在“三分天下”90年代的代表作品布局中已占其二。

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    經典重現 再開三界之旅

    《幽游白書 武術會》中收錄了動畫作品“暗黑武術會”篇之前的全部內容,瑩子的午夜之吻,幻海的授業考試,浦飯與戶愚呂弟的巔峰對決等等,經典劇情將在玩家面前一一呈現。游戲的主界面采用了環形巨幕的設計,只需要橫向劃動屏幕就能飽覽三界全景。而如靈武修煉場、幻海的寺廟、魔界的裂縫以及舉辦暗黑武術大會的島嶼都將悉數盡收眼底。

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    作為正版授權手游,《幽游白書 武術會》中所有人物的原畫和建模都是通過了嚴格的日本制作單位的監修。結合LIVE2D技術,將原有作品的人物,在游戲中實現高清動態化,將每個人物特色都展現的淋漓盡致。

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    搭配ROG游戲手機2的120hz屏幕刷新率,讓玩家視覺上的享受更上一層樓。

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    為了能夠進一步喚醒玩家舊時的回憶,游戲特別邀請到了佐佐木望、檜山修之、緒方惠美、千葉繁等原班聲優陣容親情加盟,每一句臺詞都將通過原音重新呈現。而游戲中的一些主線劇情(回憶)也采用了全程配音。除了聲優以外,官方還在BGM方面下足功夫,在選擇服務器界面,玩家能夠聽到那首熟悉而又經典的《幽游白書》動畫版主題曲——《微笑的爆彈》(微笑みの爆弾)。而在游玩過程中,一些耳熟能詳的原版樂曲也非常抓耳。

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    《幽游白書 武術會》在視覺、聽覺和故事方面的表現均可圈可點,玩家將通過游玩本作,夢回30年前,跟隨“靈界偵探”的腳步,再次踏上冒險的旅程。

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    傳統卡牌游戲 戰斗系統升級

    早在公測之前,官方就對外公布本作將是一款卡牌RPG手游。對于這個細分品類,相信玩家并不會感到陌生。而《幽游白書 武術會》在半即時回合制戰斗的基礎上,在玩法方面進行了升級,讓游戲兼具“易上手”和“重策略”兩種特性。官方稱之為“序列普攻+即時技能施放的戰斗模式”

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    “序列普攻”顧名思義就是按照順序依次進行普通攻擊。而“即時技能釋放”則是角色的技能通過點擊即可釋放(自動戰斗時可自動釋放)。這兩種模式相結合在當下業界并不罕見,而官方討巧的在這個基礎上加入了9宮格式的非鎖定站位和卡牌式的出招系統,這讓整體游戲的策略性和可玩度得到了顯著的提升。

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    戰斗開始前,玩家可以根據人物的定位來碼放參戰角色的位置,例如戶愚呂弟這種坦克型角色就可以擺在前排,而如鴉、牡丹之流的DPS和輔助則可以放在中后排。本作對于人物的站位極為講究,有時候,一個明智的“陣型”將會影響著整個戰局的走向。

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    戰斗開始,玩家可以視戰場局勢和屏幕下方的靈力,打出手中的技能牌,而花費的靈力則因技能的效果而各不相同。例如普通技能需要3-4靈力,而必殺技則要耗費6靈力甚至更多,角色的被動技能和裝備屬性效果則會進一步影響技能的消耗。

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    戰斗開始時,玩家將會抓到6張技能牌,打出之后會自動補充,而抓到我方哪位角色的技能則要看運氣。如此的設定,為游戲添加了一定的不確定性,同時也更考驗玩家的陣容搭配以及對戰局的把控能力。而ROG游戲手機2的1ms觸控延時,讓操作比別人快一步出發,操作更精準,觸感更順滑。

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    原著中的角色悉數登場 豐富多元的成長方式

    作為一款卡牌游戲,《幽游白書 武術會》自然也少不了品級的設定,R卡、SR卡、SSR卡和UR卡分別根據原作中登場角色的重要程度而劃分。

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    而各個品級的培養難度也有著天差地別,在游戲初期,玩家不必因擔心抽不到想要的SSR卡而沮喪,究其原因,是游戲中的卡牌升星系統,玩家想要將某個角色覺醒(升星)就需要一定數量的角色碎片,星級越高,需要的碎片數量也隨之提升,而有些角色則是可以通過一些途徑提升品級,例如游戲初期贈送的R卡浦飯幽助,可以通過兩次覺醒之后提升至SR級別。在本作中,R和SR人物的提升難度大幅低于SSR和UR角色,也會出現3星R卡的實力遠遠高于1星SSR的情況。

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    官方將游戲中林林總總的角色劃分為了四個不同的流派,分別為:能夠打亂敵人陣型的“聚擊流”、傷害慢熱型的“咒術流”、善于進攻后排的“刺殺流”以及攻守兼備的“通用流”。每個角色將會擁有兩個主動技、1個必殺技和1個被動技能。角色的定位和流派并非緊密相關,咒術流也有前排輸出型角色,而聚集流也存在輔助型后排。玩家可以根據戰場形式,因地制宜的搭配陣容。

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    除了覺醒之外,《幽游白書 武術會》還有豐富的角色成長模式,等級提升、技能成長、果實進階、獸靈裝備等等,特別是獸靈系統的加入,可以幫助玩家打造出極具特色的人物。你可以給人物湊齊獸靈的4件套屬性,為角色增加額外效果,也可以通過2+2+2的形式,顯著提升能力值。多元化成長,拉開了角色之間的差異化,在暗黑武術會場上,差之毫厘,就會與勝利失之交臂。

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    開服獎勵琳瑯滿目 但平民玩家仍舊略顯吃力

    《幽游白書 武術會》的開服獎勵不可謂不豐富,“靈界考驗”、“偵探之旅”、“7日簽到”以及“郵件好禮”等等福利活動,讓人目不暇接,在游戲第一天,玩家只需要通過“點點點”即可獲得超過40個招募券和游戲若干游戲資源。

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    對于在線時長的要求,更加考驗設備的電池容量,ROG游戲手機2 的6000mAh大電池,足以保證玩家在掛機方面,領先別人一步!

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    然而幾日的體驗之后,平民玩家在推圖方面還是略顯吃力,而培養角色的高額成本甚至會讓一些玩家處于尷尬的境地。想要克服這個問題,最直接的方法則是“氪金”,游戲中的“氪金大佬”和“平民玩家”之前,依舊存在著一定的差距。在開服的第二天,競技場就已經出現了普遍3-4星的陣容,想要緊跟大部隊的步伐,難度還是不小。

    經典和創新相融《幽游白書 武術會》的卡牌新體驗

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    總的來說,《幽游白書 武術會》是一款給我留下了深刻印象的作品,其別出心裁的戰斗方式,對原作經典的還原程度是加分項,蛙撲(DeNA)也通過成功推出這款作品,進一步奠定了日漫改編大廠的名號!希望日后再接再厲,能夠帶來更多優秀的作品,讓玩家們再次眼前一亮。

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