<tr id="djbpz"><small id="djbpz"></small></tr>

  • <ins id="djbpz"><video id="djbpz"><var id="djbpz"></var></video></ins>
  • <output id="djbpz"></output>
  • 首頁>手游>《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技
    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    來源TGBUS原創作者李子健2020-06-23 14:11 北京

    3分鐘可以干什么?3分鐘就可以進行一場緊張刺激的多人對戰手游。

    3分鐘可以干什么?3分鐘就可以進行一場緊張刺激的多人對戰手游。是不是有些難以置信,但是近期登錄國服的《荒野亂斗》就做到了這一點?!痘囊皝y斗》  是由芬蘭手游公司Supercell發行的一款團體競技類手游,游戲特色就是快節奏的即使對戰,超高速的熱血亂斗。這款3分鐘一局的游戲表現究竟如何呢,今天的評測就來告訴大家。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    ROG游戲手機2的120hz高幀率模式非常適合《荒野亂斗》這款快節奏競技手游。高幀率可以保持游戲中畫面流暢不卡頓,更重要的是可以讓屏幕觸控延時更好,指令的響應時間更快速。ROG游戲手機2在畫面和競技技術兩方面都能很好的滿足玩家的需求。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    輕型MOBA游戲 3分鐘急速上手

    提起Supercell公司,相信大家并不陌生,風靡全球的《部落沖突》與《皇室戰爭》證明了該公司的實力。從兩款游戲中也可以看出,Supercell對實時的操作對戰模式是情有獨鐘的,《荒野亂斗》也很好的體現了這一點,游戲玩法就是玩家控制英雄進行3v3的射擊對戰。但是與傳統意義上的moba游戲不同,《荒野亂斗》簡化了大量復雜的設定,英雄的技能只有2個(一個普通技能一個大招),設計了自動瞄準,減少了對戰玩家數量以及縮小了游戲地圖。讓游戲保留了moba精髓的同時更加適合移動端,做到了3分鐘一局的游戲對戰。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    游戲開局之后,玩家只需要進行2分鐘不到的教程就可以馬上投入到實戰之中。在一張地圖上,玩家只需要記住左手控制移動,右手控制射擊,右手長按可以手動瞄準,點觸是自動瞄準,大招為充能釋放就完成了新手教程。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    《荒野亂斗》的游戲角色和場景都是由Supercell專業畫師打造的,主界面UI干凈整潔,看起來讓人非常舒服。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    萬花筒般的游戲玩法

    快速的上手了游戲之后,玩家關注的點就該到游戲玩法上了。筆者對《荒野亂斗》游戲玩法的評價就是像萬花筒一般,十分驚艷。

    首先《荒野亂斗》有5個固定的游戲模式

    寶石爭奪戰:3v3搶奪寶石資源,先搶到10個寶石并保留一段時間的隊伍獲勝。

    吃雞模式:單人或是雙人一組的混戰,一共10名玩家,活到最后的隊伍勝利。

    賞金獵人模式:3v3對戰,時間結束時人頭多的隊伍獲勝。

    足球模式:3v3對戰,地圖場中有一枚足球,先進兩球的隊伍獲勝。

    攻防戰模式:3v3對戰,雙方家中設置了基地,先打爆對方基地的隊伍獲勝。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    整體看下彷佛和萬花筒相去甚遠,但《荒野亂斗》的特色就是每種玩法都會刷新,刷新的時間間隔不會超過一天。寶石爭奪戰,吃雞,足球和賞金獵人模式每天都會更換地圖,就像守望先鋒一樣,雖然勝利條件一樣但是不同的地圖上障礙物,箱子資源的位置都不一樣,玩法當然也就不一樣了。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    而攻防戰模式再更換地圖的同時還會改變游戲機制,目標都是固定的打爆對面基地。但有時候基地就是死氣沉沉的保險柜,有的時候基地就是需要收集零級生產機器人進攻對面的加工廠。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    簡單來看是5種模式,但實際玩起來有種變化無窮的感覺。目前游戲中還有2個的模式沒有解鎖,除了常規的pvp模式外還將有全球錦標賽等競賽等著玩家去挑戰。即使是3分鐘一局玩家在《荒野亂斗》中也不會膩。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    再快的對局 也需要戰術與技巧

    如果只需要3分鐘一局的話,是不是莽就完事了?相信很多玩家都會有這種疑惑,筆者通過這幾天的體驗可以負責任的告訴玩家們,瞎玩一局只需要1分鐘。

    《荒野亂斗》的核心依舊是moba類,操作技巧與3v3中的組隊戰術是不可或缺的。射擊游戲的技巧當然就是準頭了,雖然游戲中自帶了自動瞄準但是通過大量練習,手動瞄準的精確性無疑是更強的。游戲中的大多英雄初始都只有3梭子子彈,每打完一發是需要時間來裝填的,一次性打完英雄的子彈意味著自己只能任人宰割了,所以合理的使用子彈也是一門學問。最后就是走位了,良好的走位以及利用障礙物可以有效的規避傷害,《荒野亂斗》對戰中英雄脫戰之后都是可以自動回血的,豐富的游戲技巧是勝利的關鍵。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    《荒野亂斗》目前擁有37個各具特色的英雄可供玩家選擇,每位英雄的彈道,技能,定位都是不同的。目前有坦克,戰士,射手,輔助等定位,講個最簡單的區別,投擲類的武器彈道是可以越過障礙物的,而槍類的武器是無法打穿障礙物的。坦克的血量是最高的,但是武器的攻擊距離往往都比較短。這些差異性意味著不同英雄是適合不同地圖的,有些英雄在吃雞模式中可以大殺四方但是在足球模式中可能就沒那么強力了。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    在3v3組隊中,隊伍的合理性是勝負的關鍵因素。拿足球模式來舉例,足球模式是需要有人帶球踢進對方場地的球門,坦克就可以做到抗傷害的重任往前頂,有的時候甚至可以頂著對面傷害把球帶進對方球門。

    戰術的安排同樣能決定勝負,足球模式中的球門前都設置了一排障礙物,而有的英雄大招就可以破壞障礙物,破壞障礙物之后,進球的難度也就大大降低了。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    文中只是舉了簡單的例子,千萬不要小瞧3分鐘對局的《荒野亂斗》,moba游戲中需要的戰術和技巧這里面一個也不少。

    可以看到的在3分鐘一局的《荒野亂斗》中,每分每秒都是至關重要的,一個小小的分神就有可能葬送整局比賽。而除了玩家自身的因素以外,時不時出現的消息彈窗和不知道什么時候回來的騷擾電話,都能直接毀掉玩家的游戲體驗。ROG游戲手機2獨有的游戲X模式可以幫助玩家輕松解決這種煩惱,消息免打擾,阻攔騷擾電話,避免誤觸,開啟X模式后可以最大程度上保護玩家的游戲體驗。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    Supercell特色養成系統 國服特色社交系統

    《荒野亂斗》的養成系統非常具有supercell的特色,綜合成一句話就是開箱子,無論是金幣,寶石,還是新英雄,新的英雄能力,統統可以從游戲中的寶箱里開出。當英雄超過7級和9級之后就有機會從寶箱中開出自己的專屬特技,大大提升自身的強度。區別與《皇室戰爭》和《部落沖突》的一點是,《荒野亂斗》中的寶箱并不需要時間等待,都是秒開的。箱子在玩家等級提升以及亂斗金卷等級提升就可以獲取,當然了氪金也是可以獲取的。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    作為一款團隊競技類手游,社交系統就顯得非常重要了。由于騰訊是《荒野亂斗》的代理商,社交這一塊可以說為玩家提供了最大的便利。首先就是非常方便的qq和微信好友的組隊功能了,無需添加好友只需要對應的qq和微信登錄就可以隨時邀請你的qq微信好友一起組隊游戲。其次就是安卓和ios數據互通,而且我相信隊內語音等方便的功能也會在不久之后實裝的。

    《荒野亂斗》評測:真正的隨時隨地快樂競技

    結語

    《荒野亂斗》為移動端量身定做的游戲模式,戰斗和畫面以及英雄的平衡性都讓筆者大呼&ldquo;真香&rdquo;。但好的游戲離不開好的代理商,國服特色的亂斗金卷也在第一天就讓游戲口碑陷入到爭議之中了。希望《荒野亂斗》可以運營的越來越好,同時也希望更多好游戲的移植版可以借鑒《荒野亂斗》中的精髓。

    回到頂部