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一向擅長“太極”的近藤社長在輪番逼問下也不得不放出點干貨。
《臥龍:蒼天隕落》CJ制作人訪談:玩家們的意見我們會虛心接受
維塔士的現況以及未來的發展計劃。
ChinaJoy《鐵拳8》主創訪談:特殊風格模式將降低新玩家的入門門檻
Chinajoy《裝甲核心6》主創訪談:以高低差立體地圖為目標,突顯駕駛樂趣
這一次,V已經準備好了。
《瑪莉的煉金工房Remake》制作人訪談:重視原版魅力,也同樣重視對新人的引導
Sony Expo 中國之星計劃訪談:幫助本土游戲更順利地走向國際市場
把這個游戲做更有趣,讓大家更想去玩
也該討論一下DLC的游戲性了
根基崩塌,受傷的人再次迎來至暗時刻
PS VR2并非是追求高性能、高適用范圍的“泛泛之輩”,而是專注于如何把VR游戲體驗做到極致的PS5平臺專屬產品。
《歧路旅人2》制作人訪談:正常流程需要60個小時可以完成
《刀劍神域 異絆集結》制作人訪談:為大家呈現另一個可能性的未來
《萊莎的煉金工房3》制作人采訪:涉及前兩作的諸多內容 收回伏筆